Die Sims 4: Naturzauber bietet mit Feen, schelmischen Gnomen und einer tieferen Verbindung zur Natur eine faszinierende neue Spielebene. Zu den anspruchsvolleren neuen Features gehören Leiden , magische Krankheiten, die oft Feen zugeschrieben werden und seltsame und manchmal überwältigende Auswirkungen auf eure Sims haben können. Glücklicherweise sind diese Leiden heilbar, sodass eure Sims ihre Symptome nicht ewig ertragen müssen.
Dieser Leitfaden enthält eine Liste aller bekannten Leiden, ihrer Auswirkungen und wie man sie in Die Sims 4: Vom Zauber der Natur heilt .
Leiden sind mystische Krankheiten, die ähnlich wie die Krankheiten aus der Erweiterung „An die Arbeit !“ funktionieren , jedoch mit einer magischen Note. Wenn ein Sim an einer Krankheit erkrankt, treten besondere Stimmungen auf, und die Auswirkungen können sich manchmal sogar auf andere Sims ausbreiten.
Sims können sich auf verschiedene Weise Krankheiten zuziehen:
Von einer Fee verflucht: Die direkte Interaktion mit einem Fee-Sim kann manchmal zu einem Fluch führen, der eine Krankheit verursacht.
Von einem anderen Sim übertragen: Manche Krankheiten sind ansteckend und können von einem infizierten Sim auf andere übertragen werden.
Pech: Bestimmte Fälle von Pech im Spiel können sich als Krankheit manifestieren.
Niedriges Gleichgewicht: Wenn der Gleichgewichtswert eines Sims (wahrscheinlich im Zusammenhang mit seiner Verbindung zur Natur oder Magie) niedrig ist, ist er möglicherweise anfälliger.
Sims, die an Krankheiten leiden, entwickeln oft sichtbare körperliche Symptome, wie zum Beispiel einzigartige Markierungen auf der Haut oder eine ausgeprägte Aura. Diese Anzeichen können Spielern helfen, infizierte Sims zu identifizieren und zu entscheiden, ob sie sich ihnen nähern oder sie meiden sollten, insbesondere wenn die Krankheit ansteckend ist.
Beschwerden klingen mit der Zeit von selbst ab. Wenn die Symptome jedoch zu störend oder gefährlich sind, können Spieler sie aktiv mit Elixieren heilen .
Methoden zur Heilung von Beschwerden:
Elixiere: Elixiere sind spezielle Gebräue zur Heilung individueller Beschwerden. Sie können sein:
Gekauft: Elixiere können beim Innisgreen-Apotheker gekauft werden .
Hergestellt: Sims können Elixiere an einem Apothekertisch herstellen. Mit steigender Apothekerfähigkeit eines Sims wird die Fähigkeit freigeschaltet, anspruchsvollere Heilmittel und Elixiere herzustellen.
Feenfähigkeiten: Feen-Sims verfügen über einzigartige Fähigkeiten, die durch ihren Feen-Fähigkeitsbaum erlangt werden . Mit einigen dieser Fähigkeiten können sie Leiden anderer Sims heilen.
Heilpraktiker-Karriere: Sims, die die Heilpraktiker-Karriere einschlagen, können ihr Wissen über Krankheiten und deren Symptome vertiefen. Als Heilpraktiker können Sims ihre Klienten von zu Hause aus behandeln, indem sie sie untersuchen und ihnen anschließend die entsprechende Heilmethode verabreichen.
Zutaten zur Herstellung von Elixieren, wie etwa Aurablütenblätter, Salbei, Gänseblümchen und Zitrone, können entweder in der Natur gesammelt oder direkt am Apothekertisch gekauft werden.
Hier ist eine umfassende Liste aller bekannten Leiden, ihrer Auswirkungen, des zu ihrer Heilung erforderlichen Elixiers, der erforderlichen Apotheker-Fertigkeitsstufe zur Herstellung des Heilmittels und der benötigten Zutaten:
Leiden | Wirkung | Heilung (Erforderliche Handwerksfertigkeitsstufe) | Zutaten |
Brennende Leidenschaft | Sims erhalten die Stimmung „Flirt“ und können Gegenstände in ihrer Umgebung spontan in Brand setzen. | Brennende Leidenschaftskur (1) | Aura-Blütenblatt x2, Salbei x2 |
Simoleon-Fieber | Sims spucken zufällig Simoleons aus. | Simoleon-Fieberheilmittel (1) | Gänseblümchen x1, Zitrone x2 |
Schöpfungsimpuls-Krankheit | Sims verspüren einen fast unkontrollierbaren Drang oder „Juckreiz“, sich kreativen Aktivitäten wie Malen oder Holzarbeiten zu widmen. | Schöpfungsimpuls-Heilung (1) | Gänseblümchen x3, Aura-Blütenblatt x1 |
Greenie Meanie-Krankheit | Sims entwickeln eine Affinität zu Pflanzen, leiden jedoch unter zufälligen Wutausbrüchen, die andere Sims verunsichern. | Greenie Meanie Cure (2) | Basilikum x3, Aura-Blütenblatt x1 |
Schallnebenhöhlenerkrankung | Sims zerbrechen Gegenstände, wenn sie niesen, aber ihre Reparaturgeschwindigkeit und ihr Geschicklichkeitszuwachs werden vorübergehend gesteigert. | Schall-Nasennebenhöhlen-Heilung (2) | Gänseblümchen x1, Salbei x2 |
Gnomenköder-Krankheit | Sims ziehen sowohl gute als auch böse Gnome in ihre Nähe. | Gnomen-Köder-Heilmittel (2) | Gänseblümchen x1, Zitrone x2 |
Glücksmagnet-Krankheit | Sims erfahren Glück, indem sie „Glück“ von Sims in der Nähe abziehen und dadurch ihr eigenes Glück verschlechtern. | Glücksmagnet-Heilmittel (2) | Zitrone x2, Aura-Blütenblatt x1 |
Emotionale Leere | Die Emotionen der Sims werden gedämpft und dieser dämpfende Effekt kann sich auch auf die Menschen in ihrer Umgebung ausweiten. | Heilung der emotionalen Leere (2) | Basilikum x1, Aura-Blütenblatt x2 |