Avowed versetzt die Spieler in die lebendige und gefährliche Welt der Living Lands, in der sich uralte Geheimnisse und göttliche Konflikte miteinander verflechten. Im Mittelpunkt der Erzählung des frühen Spiels steht die Quest „Ein vorzeitiges Ende“, ein entscheidender Moment, der den Protagonisten, den Gesandten, auf den Weg schickt, die Wahrheit hinter ihrer wundersamen Wiederbelebung aufzudecken. Diese Reise führt sie zu Runyd, dem rätselhaften Wächter, einer Figur, die die Seele selbst wahrnehmen und mit ihr interagieren kann.
Die Suche beginnt mit einem schockierenden Attentat, nur um den Gesandten von der mysteriösen Entität namens „Die Stimme“ wieder zum Leben zu erwecken. Getrieben von dem Bedürfnis, dieses unerklärliche Phänomen zu verstehen, müssen die Spieler den Wächter aufsuchen, ein Wesen, das Gerüchten zufolge die einzigartige Fähigkeit besitzt, in die Tiefen der Seele zu blicken. Diese entscheidende Begegnung verspricht, Licht auf die Natur der Stimme und die Kräfte zu werfen, die im Innersten des Gesandten wirken.
Runyds Behausung liegt eingebettet im tückischen Terrain von The Rise, nordöstlich der geschäftigen Stadt Paradis. Die Spieler müssen sich auf eine Reise begeben, die ihren Einfallsreichtum und ihre Kampfkraft auf die Probe stellt. Ausgangspunkt dieser Expedition ist der Rise Party Camp-Kristall, ein Wegpunkt, den man erreicht, wenn man vom God's Gate Beacon nach Norden reist.
Vom Lager aus führt der Weg über eine Brücke und gibt eine Weggabelung frei. Links liegt der ruhige Woetica-Schrein, während rechts eine kaputte Brücke ein unmittelbares Hindernis darstellt. Dieser kaputte Weg erfordert eine kreative Lösung: die Überquerung des Abgrunds mithilfe von Eisplattformen.
Spieler, die mit Gefrierzaubern wie Chill Blades ausgestattet sind, können temporäre Eisplattformen heraufbeschwören und die kaputte Brücke in eine Reihe von Trittsteinen verwandeln. Präzises Timing und sorgfältiges Zielen sind unerlässlich, um eine sichere Passage zu gewährleisten. Für diejenigen, die nicht über magische Fähigkeiten verfügen, bietet die Granate Eye of Rymrgand eine alternative, wenn auch explosivere Lösung. Dieser Gegenstand kann lokal begrenzte Eisformationen erzeugen und kann strategisch eingesetzt werden, um einen gangbaren Weg über die Lücke zu schaffen.
Nach erfolgreicher Überquerung des Abgrunds geht die Reise auf einem nach oben führenden Pfad weiter, gefolgt von einer Rechtskurve. Die umliegende Wildnis ist die Heimat verschiedener Kreaturen, darunter Bären, die zwar relativ harmlos sind, aber nicht unterschätzt werden sollten. Spieler sollten wachsam bleiben und ihre Kampffähigkeiten und ihr strategisches Denken einsetzen, um diese Begegnungen zu meistern.
Der Weg führt zu einem Holzsteg, der in Runyds Haus endet. Beim Annähern an die Behausung spüren die Spieler eine Atmosphäre der Vorfreude, alshätte der Wächter ihre Ankunft erwartet. Beim Betreten begrüßt Runyd den Gesandten, und ihr Verhalten lässt auf ein tiefes Verständnis ihrermisslichen Lage schließen.
Das folgende Gespräch mit Runyd ist entscheidend. Sie bestätigt dieAnwesenheit eines außerirdischen Wesens in der Seele des Gesandten, wasihre Vermutungen bestätigt und weitere Fragen über die Natur diesesEindringens aufwirft. Runyds Erkenntnisse liefern ein entscheidendesPuzzleteil und treiben den Gesandten tiefer in das Herz des Mysteriums.
Runyds Rolle geht über das bloße Erfüllen eines Questziels hinaus. Sie dientals Vermittlerin zum Verständnis der spirituellen und metaphysischenAspekte der Welt von Avowed. Ihre Fähigkeit, Seelen wahrzunehmen, bietet eine einzigartige Perspektive auf die sich entfaltenden Ereignisse undliefert wichtige Informationen über den Zustand des Gesandten und dengrößeren Konflikt, der vor uns liegt.
Die Begegnung mit Runyd ist ein Beweis für Avoweds Engagement für denkomplexen Aufbau einer Welt und erzählerische Tiefe. Sieveranschaulicht, wie das Spiel Erkundung, Kampf und Dialog miteinanderverknüpft, um ein fesselndes und immersives Erlebnis zu schaffen. Indemsie sich in die Wildnis von The Rise wagen und den Wächter suchen,begeben sich die Spieler auf eine Reise, die nicht nur die Hauptquestvoranbringt, sondern auch ihr Verständnis der komplexen Überlieferungenund Geheimnisse vertieft, die die Living Lands definieren. DieseBegegnung ist ein entscheidender Schritt auf der Reise des Gesandten, um die Kräfte zu verstehen, die jetzt in ihnen stecken, und die Gefahr,die diese Kräfte mit sich bringen können.