So gelangen Sie in Deltarune in Mikes Zimmer
Ambar Jimenez | 2025-06-17 09:22:11 | Deutsch
Entdecke mit unserer Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie du in Deltarune auf Mikes Zimmer zugreifst. Lüfte Geheimnisse und verbessere dein Gameplay noch heute!
In Kapitel 3 von „The Dark World of Deltarune“ stürzen sich Kris, Susie und Ralsei in die chaotische Gameshow „It's TV Time!“, moderiert von Tenna, einem lebenden Fernseher. Während der Show ruft Tenna immer wieder nach seinem unsichtbaren Kollegen Mike und offenbart so seine Abhängigkeit von ihm. Kehrt man später im Spiel nach Castle Town zurück, entdeckt man ein Gebäude mit der Aufschrift „TV“ mit einem langen Flur, der zu einer mysteriösen Tür mit der Aufschrift „Mike“ führt.
Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie Mikes Tür finden und öffnen, sich in seinem inneren Raum zurechtfinden und ihn schließlich im Kampf besiegen.
Deltarune: So gelangen Sie in Mikes Zimmer
Mikes Tür befindet sich am Ende eines langen Flurs im Fernsehgebäude, das sich über dem Café in Castle Town befindet. Sie können dieser Tür zum ersten Mal zu Beginn von Kapitel 4 begegnen. Sie ist zunächst verschlossen und erfordert einen Code.
Tür zugeklebt? Wenn die Tür zugeklebt ist, bedeutet das, dass du nicht genügend Mitarbeiter aus Tennas Show in Kapitel 3 rekrutieren konntest. Um Mitarbeiter zu rekrutieren, musst du sie im Kampf bekämpfen und entscheiden, ob du sie verschonst oder befriedest, anstatt sie zu besiegen. Viele können auch einfach durch das Fortschreiten der Geschichte rekrutiert werden.
Den Code erhalten: Um den Türcode zu erhalten, müssen Sie zuerst Kapitel 4 abschließen .
- Nachdem Sie den Endgegner besiegt und sich den Abspann angesehen haben, laden Sie die Sicherungsdatei, die Sie zum Abschließen des Kapitels verwendet haben.
- Nach dem Laden wirst du in einen Bereich kurz vor dem Endgegnerkampf zurückgeschickt. Suche hier neben einigen Stufen unterhalb des Speicherpunkts nach einem roten Tropfenobjekt .
- Interagieren Sie mit der roten Träne, um zum vorherigen Speicherpunkt zurückzukehren.
- An diesem Speicherpunkt sehen Sie eine rosa Träne . Interagieren Sie mit ihr und wählen Sie die Option „Zum Anfang zurückkehren“.
- Du stehst dann vor einer großen Tür. Daneben befindet sich eine grüne Träne . Gehe rechts an dieser Träne vorbei und weiter, bis du einen Scheinwerfer siehst . Wenn du mit dem Scheinwerfer interagierst, gelangst du zurück nach Castle Town.
- Wichtiger Hinweis: Wenn du auf diesem Weg nach Castle Town zurückkehrst, werden dich Ralsei und Susie nicht begleiten. Stelle dich den Herausforderungen allein.
Abrufen des Codes und Öffnen der Tür:
- Wenn Sie nach Castle Town zurückkehren, werden Sie feststellen, dass alle anderen Bereiche und Gebäude außer dem Fernsehgebäude abgesperrt sind.
- Gehen Sie nach Norden, vorbei am Café, und betreten Sie das Fernsehgebäude.
- Gehen Sie den Flur entlang bis zu Mikes Tür. Neben der Tür sollten Sie eine Notiz finden .
- Lesen Sie die Notiz, um den Code anzuzeigen: „6453“ .
- Geben Sie diesen Code in die Tür ein, um das Schloss zu entfernen.
So betreten Sie Mikes Innenraum
Sobald Sie durch die erste Tür von Mike gegangen sind, gelangen Sie in einen weiteren langen Flur.
Erste Katzenstatue: Gehen Sie bis zum Ende dieses zweiten Flurs, wo Sie eine kleine Katzenstatue finden. Streicheln Sie die Katzenstatue, um einen weiteren Flur freizulegen. Versperrter Raum und große Katzenstatuen: In diesem neu freigelegten Flur befindet sich im Norden ein Raum, derderzeit von mehreren großen Katzenstatuen versperrt ist. Diese sind zuhoch, um sie manuell zu streicheln. Sie benötigen ein Werkzeug, um anihre Köpfe zu gelangen. Finden Sie den Mausarm: Gehen Sie in den nächsten Flur rechts. Am Eingang sehen Sie eine große Katzenstatue und mehrere Hüte, die an der Wand hängen. Gehen Sie bis ganz zum Ende, um eine Maus zu finden , die vor einer Katzenstatue in der Nähe Angst hat. Streichle die Katzenstatue , um sie verschwinden zu lassen. Die dankbare Maus verwandelt sich dann in einen dehnbaren Arm , den du mit dem Mauszeiger steuern kannst, um kurze Distanzenzurückzulegen. Mit diesem Arm kannst du auch die verschiedenen Hüte imRaum greifen und sie Kris auf den Kopf setzen. Schatztruhe: Bevor Sie in den Flur im Westen zurückkehren, streicheln Sie die große Katzenstatue in diesem Flur (die mit den Hüten), um eine Schatztruhe freizulegen. Den Weg freimachen: Gehe zurück zum Flur links (wo sich der blockierte Raum befindet). Streichle mit deinem neuen Mausarm die großen Katzenstatuen, die den nördlichen Raum blockieren, und räume sie aus dem Weg. Der Mikrofonraum: Betreten Sie den Raum über Ihnen. Dort finden Sie einen Speicherpunkt,ein großes Mikrofon und eine weitere Tür im Norden, die ebenfalls „Mike“ heißt. Mikrofoneinstellungen anpassen: Verwenden Sie das große Mikrofon auf der linken Seite, um Ihre Mikrofoneinstellungen anzupassen. Stellen Sie den Audioeingang auf ein funktionierendes Mikrofon ein, das an Ihren Computer angeschlossen ist. Passe die Empfindlichkeit deines Mikrofons an. Ziel ist es, die Empfindlichkeit so einzustellen,dass deine normale Sprechlautstärke die Spitze des grünen Balkens aufder Anzeige erreicht. Ist sie zu empfindlich, wird deine Eingabe häufigübersteuert. Ist sie zu niedrig, musst du schreien. Präzision ist hierder Schlüssel für die bevorstehende Herausforderung. Öffne die letzte Tür: Wenn Sie mit Ihren Mikrofoneinstellungen zufrieden sind, können Sie mit dem Öffnen der Nordtür fortfahren. Sie müssen die Tür mithilfe Ihrer Stimme mit Farbe füllen . Zum vollständigen Entriegeln der Tür ist Ihre maximale Lautstärke erforderlich. Wenn du die Tür mit deiner Stimme vollständig erleuchtet hast, kannst du eintreten. Speichere vorher dein Spiel , denn drinnen erwartet dich ein Kampf. Wie man Mike besiegt
Wie der vorherige Raum schon andeutet, wird im Kampf gegen Mike deinMikrofon stark beansprucht. Du musst die Lautstärke deiner Stimmepräzise kontrollieren, um Angriffen auszuweichen und deine neue Maushand zur Interaktion mit Gegnern zu nutzen.
Die erste Phase von Mikes Kampf
In dieser Phase bestimmt die Lautstärke deiner Stimme, wie hoch du springst . Wenn du eine bestimmte Lautstärke beibehältst, bleibst du auf derentsprechenden Höhe, während du durch Schweigen nach unten sinkst.
- Erster Angriff:
- Oben auf dem Bildschirm werden Schilder angezeigt.
- Wenn auf dem Schild „ Applaus “ steht, sprechen Sie so laut wie möglich, um hoch zu springen und den Mikrofonen auszuweichen, die darunter erscheinen.
- Wenn auf dem Schild „ Halt die Klappe “ steht, geben Sie keinen Laut von sich (bleiben Sie still), um nach unten zu sinken und den Mikrofonen auszuweichen, die darüber erscheinen.
- Zweiter Angriff:
- Von der rechten Seite des Bildschirms kommen Mikrofone auf Sie zu.
- Diese Mikrofone sind in die Höhe ausfahrbar und erfordern eine präziseLautstärkeregelung, um Ihre Sprunghöhe anzupassen und sie zu vermeiden.
Die zweite Phase von Mikes Kampf
Mike macht eine Pause und wird durch einen katzenartigen Ersatz (ebenfalls„Mike“) ersetzt. Die Sprunghöhe wird weiterhin über die Lautstärkegesteuert, aber mit der Maus können Sie auch verschiedene Katzenstreicheln.
- Erster Angriff:
- Mehrere kleine Katzen werden aus verschiedenen Richtungen auf Sie zukommen.
- Streicheln Sie sie mit Ihrer Maushand, um sie verschwinden zu lassen und Schäden zu vermeiden.
- Zweiter Angriff:
- In den vier Ecken des Kampfgebiets werden große schlafende Katzen sein.
- Mit der Zeit verfärben sich die Rottöne dieser Katzen immer dunkler, was auf ihre Unruhe hinweist.
- Streicheln Sie sie , um sie zu beruhigen und ihre Angriffe zu verhindern.
- Dritter Angriff:
- Dies ist ein Kombinationsangriff, der Mikes zweiten Angriff aus der ersten Phase (Mikrofone kommen von rechts) und Katzensäulen umfasst, die sich ebenfalls von rechts nähern.
- Sie müssen den Mikrofonen mit Ihrer Stimme ausweichen und gleichzeitig die Katzensäulen streicheln, um sie zu überwinden.
Die dritte Phase von Mikes Kampf
Sie stehen nun „Big Mouth Mike“ gegenüber. In dieser Phase steuert Ihre Stimme die Bewegung entlang einer horizontalen Linie anstelle vertikaler Sprünge.
- Erster Angriff:
- Ein rotes Licht blinkt und zeigt an, wo eine große Pfote von oben oder unten zuschlägt.
- Nutzen Sie die Lautstärke (oder das Fehlen derselben) Ihrer Stimme, um sich horizontal an einer sicheren Stelle zu positionieren und der Pfote auszuweichen.
- Zweiter Angriff:
- Von oben regnet es kleine Pfoten.
- Verwenden Sie Ihre Stimme, um sich horizontal zu bewegen und diesen fallenden Pfoten auszuweichen.
- Dritter Angriff:
- Eine schwierigere Version des ersten Angriffs, bei der bis zu zwei Pfoten gleichzeitig zuschlagen und eine präzisere horizontale Positionierung erforderlich ist.
Die vierte Phase von Mikes Kampf
Die letzte Phase kombiniert alle drei Mikes und ihre jeweiligen Angriffsmechanismen.
- Erster Angriff:
- Sie bewegen sich entlang der horizontalen Linie.
- Streicheln Sie sich nähernde Katzen (ähnlich wie in Phase 2) und setzen Sie blaue Katzen auf ein Bett (neue Mechanik, beinhaltet wahrscheinlich die Interaktion mit Betten, wenn diese erscheinen).
- Zweiter Angriff:
- Vermeiden Sie die großen Pfoten (aus Phase 3), während Sie gleichzeitig die großen Katzen an den gegenüberliegenden Enden der horizontalen Linie streicheln (ähnlich wie beim Beschwichtigen von Katzen in Phase 2).
- Dritter Angriff:
- Vermeiden Sie die drei einzelnen Mikes (wahrscheinlich als Geschosse oder Hindernisse), während Sie sie streicheln, um Schaden zu verursachen .
- Streicheln Sie außerdem weiterhin die großen Katzen , damit sie Sie nicht angreifen.
Wenn Sie Mike erfolgreich besiegen, verwandelt sich Mikes Zimmer in einenBereich voller verschiedener Minispiele, sodass Sie die einzigartigensprach- und mausgesteuerten Mechaniken, die während des Bosskampfeseingeführt wurden, erneut erleben und üben können.
Plattform(s): macOS, Windows PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 PS4 . Nintendo Switch 2, PlayStation 5 PS5
Im Vertrieb von: Toby Fox
Motor: GameMaker Studio 2
Genero(s): Rollenspiel, Danmaku
Alterseinstufung (PEGI): +12
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