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So finden Sie Ausgänge in Dark and Darker

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Heute bieten wir Ihnen eine erläuternde Anleitung mit genauen Einzelheiten zum Auffinden von Ausgängen in Dark and Darker.



Die einzige Möglichkeit, in Dark and Darker an bessere Beute zu kommen, besteht darin, Ausrüstung und wertvolle Gegenstände aus Dungeons zu plündern, aber das bedeutet, dass Sie lebend wieder herauskommen müssen. Alles, was Sie über Ausflüge in Dark and Darker wissen müssen, finden Sie hier. Schauen wir mal.


Wie finde ich Ausgänge in Dark and Darker?


Es gibt fünf verschiedene Ausgabetypen in Dark and Darker, und Sie sollten wissen, wie Sie sie alle verwenden und wann sie verfügbar sein werden. Denken Sie unbedingt an diese Mechaniken, da jede davon variiert und sich von Karte zu Karte ändern kann. Für jeden der folgenden Fluchtwege (außer dem Portal) wird auf der Karte immer ein blaues Symbol angezeigt. Das bedeutet, dass Sie leicht wissen, wo sie sind, solange Sie beim Erkunden Ihre Minikarte im Auge behalten. Machen Sie sich keine Sorgen, sie zu verwechseln, denn jedes Symbol sieht wie erwartet aus.


Flucht über Treppen im Dunkeln und im Dunkeln


Der einfachste Fluchtweg in Dark and Darker ist die Leiter, die bisher in jeder Karte zu finden ist. Bis zur zweiten Hälfte des Spiels wird eine Tür die Treppe blockieren. Zu einem zufälligen Zeitpunkt wird sich die Tür öffnen und Fackeln in der Nähe werden hellblau leuchten. Stellen Sie sicher, dass Sie als Erster dort ankommen, da dieser Ausgang nur einmal pro Spieler verwendet werden kann. Wenn Sie zu lange warten, stellen Sie möglicherweise fest, dass alle diese Optionen ausgeschöpft sind. Die Tür wird sich hinter Ihnen schließen, wenn Sie hindurchgehen, und Sie werden entkommen sein.


Seilflucht im Dunkeln und im Dunkeln






Der Seilausstieg ist auf allen Karten vorhanden und ist in Dark and Darker ein gefährlicherer Ausstieg. Gegen Ende des Spiels werden diese aktiviert und Sie können mit ihnen interagieren, um aufzusteigen. Denken Sie daran, dass andere Spieler und NPCs Sie beim Klettern treffen können. Stellen Sie also sicher, dass Sie allein sind, wenn Sie das Seil zum Aussteigen verwenden. Sie werden sich befreit haben, wenn Sie vollständig aufgestiegen sind.


Flucht aus dem Aufzug in immer dunklerer


Die Flucht per Aufzug ist eine Gruppenflucht, die in Dark and Darker von Karte zu Karte unterschiedlich ist. Der Aufzug kommt von der Decke herunter oder die Tür, die ihn verhindert, öffnet sich. Das ist ideal für Teams, da er alles einsammelt. Das gilt jedoch auch für Feinde, also stellen Sie sicher, dass sie nicht einsteigen! In den Goblin-Höhlen fährt der Aufzug weiter auf und ab, um die Spieler in Sicherheit zu bringen. Während der zweiten Hälfte des Spiels werden nach dem Zufallsprinzip weitere Aufzüge aktiviert. Sie werden ihn entfernt haben, wenn Sie mit dem Aufzug nach oben fahren.


Floßflucht in immer dunklerer


Die Floßflucht ist eine exklusive Fluchtmöglichkeit für Dark and Darker, die nur auf der Karte Frost Mountains zu finden ist. Während des Spiels wird diese Fluchtmöglichkeit erscheinen und über den Gletschersee entlang der Hütte verlaufen. Obwohl Sie auf Ihrer Reise immer noch verwundbar sind, wird er jeden hören, den er außerhalb des Verlieses unterbringen kann. Das Floß ist wahrscheinlich das erste, das verfügbar wird, was es ideal für neuere Spieler macht, mit allem zu entkommen, was sie finden können.


Entkomme aus dem Portal in immer dunklerer Dunkelheit.


Jede Karte hat Portale, die nicht auf der Minikarte erscheinen, was es schwierig macht, sie zu finden. Am Ende des Spiels werden Portale aus kreisförmigen Steinmustern auf dem Boden aktiviert, die über die Karten verstreut sind. Um ein Portal zu öffnen, das nur einmal verwendet werden kann, müssen Sie mit dem Portaltotem interagieren. Jedes Totem kann drei Portale steuern, die separat geöffnet werden müssen.



Da wir nun wissen, wie man Ausgänge findet, müssen wir dies nur noch tun, um unseren Spaß fortzusetzen und bei Dark and Darker voranzukommen.