In Death Stranding 2 sind Strukturen für erfolgreiche Lieferfahrten und die Bewältigung anspruchsvoller Landschaften unerlässlich. Diese unschätzbaren Werkzeuge, die mit einem PCC (Portable Chiral Constructor) gebaut wurden , ermöglichen es Sam, Batterien aufzuladen, tückisches Gelände zu durchqueren und sogar schnell zu reisen. Im Laufe der Geschichte und durch den Aufbau von Verbindungen zu verschiedenen Einrichtungen schaltest du ein wachsendes Arsenal an Strukturen frei, die dir auf deiner Reise helfen.
Ein PCC ist ein Gerät, das Sam an Terminals in Vertriebszentren und -anlagen herstellen kann. Sobald es hergestellt und getragen ist, können Sie es im Feld ausrüsten, um verschiedene Strukturen einzusetzen, sofern Sie sich in einem mit dem Chiralen Netzwerk verbundenen Gebiet befinden. Die Stufe Ihres PCC (PCC Stufe 1, PCC Stufe 2 usw.) bestimmt, welche Arten von Strukturen Sie bauen können.
Hier ist eine umfassende Liste der Strukturen, die Sie in Death Stranding 2 mit einem PCC bauen können, zusammen mit ihren Beschreibungen und Informationen zum Freischalten:
Struktur | Beschreibung | So entsperren Sie | Folge | PCC-Konstruktionsanforderungen |
Wachturm | Ein Turm zum Scannen und Sammeln von Daten der Umgebung, einschließlich feindlicher Lager. Bietet sowohl normale Sicht als auch Wärmebildsicht und ein privates Schließfach. | Auftrag 003 abschließen (Lieferung entfernter medizinischer Einheiten nach Villa Libre, Mexiko) | Folge 1 Sam | PCC Stufe 1 |
Briefkasten | Eine Kiste zum Lagern, Recyceln und Teilen von Fracht mit anderen Trägern. Kann auch zur Herstellung und zum Verstecken vor Feinden verwendet werden. | Auftrag 003 abschließen (Lieferung entfernter medizinischer Einheiten nach Villa Libre, Mexiko) | Folge 1 Sam | PCC Stufe 1 |
Timefall-Unterschlupf | Ein überdachter Unterstand, der vor Timefall-Regen schützt. Repariert automatisch die Haltbarkeit von Frachtcontainern, füllt Ihre Feldflasche auf und wehrt BTs ab. | Erledigen Sie den Auftrag 004 (Beschaffen Sie alle von Banditen gestohlenen Messgeräte für die chirale Dichte für das Vertriebszentrum C1 Süd, Mexiko). | Folge 1 Sam | PCC Stufe 1 |
Generator | Eine windbetriebene Säule, die Sams Anzug und Fahrzeugbatterien auflädt, wenn sie sich in ihrem Umkreis befindet. | Komplette Bestellung 005 (vom ehemaligen geophysikalischen Forschungslabor, Mexiko) | Folge 1 Sam | PCC Stufe 1 |
Brücke | Eine Grundstruktur für eine 30 m, 45 m oder 80 m lange Brücke zur Überquerung von Flüssen, Gräben und Schluchten. Für die Fertigstellung werden Metalle benötigt. | Komplette Bestellung 005 (vom ehemaligen geophysikalischen Forschungslabor, Mexiko) | Folge 1 Sam | PCC Stufe 1 |
Seilrutsche | Zip-Line-Anker können in einem Abstand von bis zu 300 Metern (350 Meter mit Upgrade) platziert werden, damit Sie schnell zwischen ihnen hin- und herreisen können. Unverzichtbar für die Navigation in bergigem oder komplexem Gelände. | Komplette Bestellung 021 (von The Dowser, Australien) | Folge 6 Chrysalis | PCC Stufe 2 |
Sprungrampe | Eine verstellbare, abgewinkelte Plattform, die Sam oder Fahrzeuge mit hoher Geschwindigkeit durch die Luft treibt und die Landung abfedert – ideal zum Überwinden von Lücken oder Hindernissen. | Schließe Bestellung 023 ab (nachdem du Heartman's Lab, Australien betreten hast) | Folge 6 Chrysalis | PCC Stufe 2 |
Sicheres Haus | Das Fundament eines unterirdischen, freistehenden Privatraums mit Garage, Generator, Transponder und Reparatursprayspender. Kann überall im Chiralen Netzwerk errichtet werden. Für den Bau werden Chirale Kristalle, Harze und Speziallegierungen benötigt. | Schließe Bestellung 023 ab (nachdem du Heartman's Lab, Australien betreten hast) | Folge 6 Chrysalis | PCC Stufe 2 |
Transponder | Ein Gerät, mit dem Sie schnell (Beach Jump) zu anderen Transpondern in Einrichtungen, sicheren Häusern oder freistehenden Geräten in der Natur reisen können. Hinweis: Fracht und Fahrzeuge können mit einem Transponder nicht transportiert werden. | Erledigen Sie Auftrag 023 , betreten Sie Heartmans Labor und begeben Sie sich dann zur DHV Magellan (Australien). Die Freischaltung erfolgt erst nach Erreichen der DHV Magellan. | Folge 7 Pod | PCC Stufe 2 |
Chirale Brücke | Kurze Brücken für beengte Räume und Bereiche, in denen der Bau einer normalen Brücke nicht möglich ist. Sie sind nicht für Fahrzeuge geeignet und werden bei Timefall-Regen und -Schnee automatisch deaktiviert. | Schließen Sie die Standardbestellung 105 ab (erhältlich beim Pizzakoch nach Abschluss der Bestellung 024) | Folge 7 Pod | PCC Stufe 2 |
Heiße Quellengräber | Ein Wünschelrutengerät, das erhitztes Grundwasser in unterirdischen Teerströmen aufspürt und eine heiße Quelle gräbt. Benutze R2, um nach Wasser zu suchen und folge dem Geräusch, um geeignetes Grundwasser zu finden. | Baden Sie in der Miracle Spring neben The Motherhood, Australien, und weisen Sie Sam dann an, den Eimer auf seinen Kopf zu setzen (Dies ist ein ungewöhnlicher Auslöser zum Freischalten, der oft mit einer bestimmten Lieferung/einem bestimmten Ereignis in der Nähe von The Motherhood verbunden ist). | Folge 7 Pod | PCC Stufe 2 |
Frachtkatapult | Wirft Ladungen über weite Distanzen. Ein Fallschirm dämpft die Landung und ermöglicht die Anpassung des Landeorts. Ermöglicht außerdem das Werfen von Geschossen wie Granaten über weite Distanzen mit einstellbarer Flugbahn. | Komplettauftrag 034 (vom F5 East Distribution Center, Australien) | Folge 8 Sintflut | PCC Stufe 2 |
Wie ihr seht, werden die meisten Strukturen freigeschaltet, indem ihr die Aufträge der Hauptgeschichte abschließt und verschiedene Einrichtungen mit dem Chiralen Netzwerk verbindet. Liefert weiterhin Pakete aus, und Sams Arsenal an Bauwerkzeugen wird sich deutlich erweitern, was eure Reise durch die fragmentierte Welt deutlich einfacher macht.