Sekiro-Leitfaden: So entsperren Sie mehrere Endungen - Ultimativer Leitfaden

durch
Joanna Colmenares
2019-04-04 23:13:08


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Sekiro Endings: Wie bekomme ich alle vier Enden


Falls Sie sich fragen, wie Sie die vier Sekiro-Finals freischalten können, haben wir eine vollständige Anleitung, wie Sie diese bekommen können.


Wenn Sie ein Fan der Videospiele des Entwicklers From Software sind, werden Sie sich sicherlich an die Multiples "gewöhnen", was viele mögen.


Und natürlich war sein Action- und Adventure-Videospiel Sekiro: Shadows Die Twice keine Ausnahme von diesem Brauch.


Einige Finale von Sekiro sind nur zugänglich, wenn Sie die richtigen Entscheidungen zum richtigen Zeitpunkt getroffen haben, andere wie das Bauen Ihres Schicksals, andere der vier Sekiro-Finals erfordern lange und komplexe Vorschläge, die möglicherweise etwas komplizierter werden


Aber natürlich kann man nicht vollständig erlebt werden, wenn man die 4 Sekiro-Finals nicht wirklich vollendet. Es ist wirklich etwas wert, wenn Sie das Videospiel wirklich mögen, und obwohl Sie es nicht so sehr mögen, sind seine Enden sehr interessant, denn neben einem möglichen Ende zeigen sie Ihnen im Allgemeinen weitere Details der Geschichte Und natürlich möchte niemand Geschichten in der Mitte der Seite hinterlassen. Aber nicht alles ist Geschichte, an einem der Enden können Sie eine Belohnung für Ashina erhalten.


Aus diesen Gründen haben wir für Sie einen ziemlich vollständigen Leitfaden zusammengestellt, was Sie tun müssen, um das Abenteuer zu erleben, das jedes der 4 Sekiro-Finals für Sie bereithält.

Sekiro Shadows Die Twice SO ERHALTEN SIE ALLE ENDINGS



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Shura Ending: Das erste Ende von Sekiro

Dies ist das einfachste Ende, es ist auch das dunkelste Ende. Sie können es starten, wenn das Spiel Sie zum zweiten Mal zum Ashina Castle zurückschickt. Wenn Sie mit Shinobi fertig sind, müssen Sie zur Spitze des Schlosses gehen, Owl, die Shinobi, die Sie als Kind gefunden haben, und Sekiro ausgebildet haben (Sie werden sicherlich überrascht sein, wenn dies geschieht).


Eule war derjenige, der den Angriff auf Hirata und Ashina Castle leitete. Wenn Sie Eule treffen, wird er Sie bitten, sich ihm anzuschließen, und fordert Sie auf, sich an den Eisenkodex zu erinnern und sich gegen den göttlichen Erben zu wenden.


Hier an diesem Punkt müssen Sie sich bewusst sein, dass dies einer der Bereiche ist, in denen Sie ein Architekt Ihres eigenen Schicksals sind. Wenn Sie sich entschließen, Eule zu helfen, müssen Sie sich dem Chef stellen, der Sie nicht in etwas bringen wird der anderen Enden.


Aber zu diesem Zeitpunkt ist das Spiel fast vorbei, so dass Sie wahrscheinlich ein weiteres Spiel speichern und fortsetzen möchten.


Das Folgende ist das einfachste Finale, das Sie in Sekiro sehen werden. Hier müssen Sie den Anweisungen des göttlichen Erben folgen, um das Spiel beenden zu können.

Zweites Ende: Eule bittet dich, den Eisenkodex zu befolgen


In dem Moment, in dem Eule Sie auffordert, dem Eisernen Kodex zu folgen, müssen Sie Nein sagen. Bleiben Sie dem göttlichen Erben treu, um einen Kampf gegen Eule zu beginnen. Danach beenden Sie Kuros Plan, seine Unsterblichkeit zu beenden.


Dafür musst du ins Göttliche Königreich gehen und die Tränen des Drachen holen. Diese Etappe endet mit einer weiteren Schlacht in den Silvergrass Fields, nahe dem Ashin-Reservoir, genau dort wird das Ende beginnen.


Danach sehen Sie einen Dialog, in dem Ihnen ein anderes Element angezeigt wird, das erforderlich ist, um Kuro vor dem Erbe des Drachen, eines Zweiges von Everblossom, zu retten.


Aber der Baum in Ashina, wo man dieses Element bekommen konnte, ist verwelkt.


Eine der Optionen besteht darin, die Blume aufzuspüren. Wenn Sie sich für diese Option entscheiden, müssen Sie einige Informationen abrufen, was zu einigen Dialogen führt.


Der erste wird sein, wenn Sie Eule im Schloss von Ashina ablehnen, und dann müssen Sie mit Kuro über die Sammlung der Tränen des Drachen sprechen. Auf dem Weg, um mit Kuro zu sprechen, gehe zum Wachturm, wo du Isshin Ashina getroffen hast, nachdem du Genichiro besiegt hast. Hier findest du Emma, ​​die ihr Gespräch versteckt hörte.


Dann müssen Sie zu Kuro zurückkehren, der Ihnen einen Reisball geben wird. Lesen Sie die Beschreibung, in der Sie erfahren, dass Kuros etwas in den Sinn kommt.


Verstecken Sie sich auf der Rückseite der Wand hinter dem Raum, dort können Sie sehen, wie Kuro nur spricht.


Wenn Emma im Raum ist, rede mit ihr und wenn nicht, ruhen Sie sich aus, bis sie wieder erscheint. Wenn Sie sie finden, sagt sie Ihnen, dass Sie etwas tun müssen, um Kuro zu helfen.


Ruhe dich aus und rede wieder mit Emma, ​​sie wird wieder die Everblossom erwähnen, über den Edlen sprechen, der die Everblossom nach Ashina gebracht hat, um darüber nachzudenken, wie das Problem gelöst werden kann.


Elf Uhr weiter ruhen und zum Old Grave-Platz in der Burg von Ashina gehen, die Burg betreten und hinuntergehen, Sie werden eine Tür finden, die Sie zum hinteren Teil der Burg führt. Gehen Sie hier links von der Ausgangstür ab Sie finden die Gräber und Emma, ​​sprechen erneut mit ihr, benutzen das Idol des Bildhauers, um in den heruntergekommenen Tempel zu reisen. Hier findest du Emma, ​​die mit dem Bildhauer spricht, du musst nach hinten gehen, um auszuspionieren.


Wenn Sie fertig sind, sprechen Sie mit Emma, ​​die Ihnen ein anderes Opfer geben wird. Verwenden Sie es, um zum Hirata Estate zurückzukehren und es auf der Buddha-Statue im Tempel zu verwenden.




Dann müssen Sie den verseuchten Text zum inneren Heiligtum des Tempels von Senpou bringen, um sich auf das göttliche Kind zu begeben, er wird Ihnen Reis anbieten, Sie haben zwei Möglichkeiten, essen oder geben Sie der alten Frau, wie Sie möchten finden Sie im Tempel von Senpou.


Nehmen Sie den Reis, den Göttliches Kind Ihnen anbietet, so lange, bis Sie müde werden, und bitten Sie um eine Kaki, Sie können sie kaufen oder besorgen, indem Sie im Senpou-Tempelgebiet Feinde töten Kotaro


Wenn Sie Göttliches Kind eine Persimone geben, können Sie erneut mit ihm sprechen, er wird Ihnen weiterhin mehr Reis geben, und wenn Sie danach fragen, wird er Ihnen Reis für Kuro geben. Nimm es ihm und er wird einen Ball Reis machen, den er essen oder lagern kann.


Kehre zum inneren Heiligtum zurück und das Kind wird verschwinden. Gehe in die Halle der Illusionen, werde dort sein und wieder mit dir reden.


Es wird Ihnen sagen, dass es einen weiteren Text gibt, der zu dem befallenen Text gehört, den Sie zuerst genommen haben, und Ihnen sagen wird, dass der Anführer des Senpou-Tempels ihn hat, der in einer Höhle hinter dem Tempel versteckt ist.


Gehe zur Höhle und falle an der richtigen Stelle, mache eine 180 und nichts unter der Mauer, wo du hingefallen bist. Folge dem Pfad, bis du mehrere graue Statuen findest. Überprüfe die letzte Statue. Dort erscheint der Text, den Göttliches Kind dich fragt.


Komm zurück und rede mit ihr, jetzt wird sie dir sagen, dass du zwei Früchte der Großen Schlange brauchst.


Wenn du die Früchte erzielst, wirst du ein bisschen aus dem Trubel gerissen, du musst auch den Tod des Puppenspielers Ninjutsu haben, der an der Geschichte arbeitet.


Gehe zum Eingang des verlassenen Kerkers, wo du im Senpou-Tempel mit Kotaro sprichst. Gehe nach unten und gehe nach rechts, du siehst eine Kurbel mit einem Drachen und einem winzigen Senpou-Killer. Benutze den Puppenspieler-Skill für den kleinen Mann und er reißt den Drachen ab.


Gehen Sie jetzt zum Berg, Sie werden einen riesigen Baum sehen, gehen Sie hinauf und Sie werden den Drachen sehen, den Sie ergreifen können, um zur anderen Seite der Schlucht zu gelangen.






Dann müssen Sie den verseuchten Text zum inneren Heiligtum des Tempels von Senpou bringen, um sich auf das göttliche Kind zu begeben, er wird Ihnen Reis anbieten, Sie haben zwei Möglichkeiten, essen oder geben Sie der alten Frau, wie Sie möchten finden Sie im Tempel von Senpou.


Nehmen Sie den Reis, den Göttliches Kind Ihnen anbietet, so lange, bis Sie müde werden, und bitten Sie um eine Kaki, Sie können sie kaufen oder durch Tötung von Feinden im Senpou-Tempelbereich bekommen Kotaro


Wenn Sie Göttliches Kind eine Persimone geben, können Sie wieder mit ihm sprechen, er wird Ihnen weiterhin mehr Reis geben, und wenn Sie danach fragen, wird er Ihnen Reis für Kuro geben. Nimm es ihm und er wird einen Ball Reis machen, den er essen oder lagern kann.


Kehre zum inneren Heiligtum zurück und das Kind wird verschwinden. Gehe in die Halle der Illusionen, werde dort sein und wieder mit dir reden.


Es wird Ihnen sagen, dass es einen weiteren Text gibt, der zu dem befallenen Text gehört, den Sie zuerst genommen haben, und Ihnen sagen wird, dass der Anführer des Senpou-Tempels ihn hat, der sich in einer Höhle hinter dem Tempel befindet.


Gehe zur Höhle und falle an der richtigen Stelle, mache eine 180 und nichts unter der Mauer, wo du hingefallen bist. Folge dem Pfad, bis du mehrere graue Statuen findest. Überprüfe die letzte Statue. Dort erscheint der Text, den Göttliches Kind dich fragt.


Komm zurück und rede mit ihr, jetzt wird sie dir sagen, dass du zwei Früchte der Großen Schlange brauchst.


Wenn du die Früchte erlangst, wirst du ein wenig aus den ausgetretenen Pfaden gerissen, du musst auch den Tod des Puppenspielers Ninjutsu gewonnen haben, der an der Geschichte arbeitet.


Gehe zum Eingang des verlassenen Kerkers, wo du im Senpou-Tempel mit Kotaro sprichst. Gehe nach unten und gehe nach rechts, du siehst eine Kurbel mit einem Drachen und einem winzigen Senpou-Killer. Benutze den Puppenspieler-Skill für den kleinen Mann und er reißt den Drachen ab.


Gehen Sie jetzt zum Berg, Sie werden einen riesigen Baum sehen, gehen Sie hinauf und Sie werden den Drachen sehen, den Sie ergreifen können, um zur anderen Seite der Schlucht zu gelangen.