Outer Worlds Leitfaden zu Fähigkeiten - Alles, was Sie wissen müssen - Ultimativer Leitfaden

durch 2019-10-23 06:38:06

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In diesem Abschnitt zeigen wir Ihnen alles rund um das Fähigkeiten, was Sie in Outer Worlds haben können. Werfen Sie hier einen Blick darauf.

In Outer Worlds, dem nächsten von Obsidian Entertainment entwickelten Rollenspiel, haben Sie die Möglichkeit, Ihren eigenen Charakter zu kreieren, der die Taktiken zeigt, die futuristische Unternehmen anwenden werden, um schnell Geld zu verdienen. Hier kommt die Fähigkeiten ins Spiel, denn was dein Charakter tun kann oder nicht, hängt von ihm ab. Deshalb bringen wir dir alles, was du über diese Fähigkeiten wissen musst, mit dem Ziel, dass dein Charakter eine bessere Leistung in Outer Worlds hat.

Parameter des Fähigkeiten in Outer Worlds

Unterteilt in 7 verschiedene Abschnitte, die Fähigkeiten von Outer Worlds geben Ihrem Charakter einen höheren Grad an Definition, dies wird es Ihnen ermöglichen, Ihren Charakter besser zu kennen, dh wissen, die Art und Weise, in der die besten Leistungen, sowohl im Kampf, strategisch, wie auch im Umgang mit Waffen. 

Du solltest wissen, dass, wenn du die ersten 50 Punkte in jeder Fertigkeit setzt, diese alle Fähigkeiten dieser Kategorie erhöhen. Das bedeutet, dass, wenn das Nahkampfgeschehen unterteilt wird in:

  • Einhändige Nahkampfwaffen.
  • Zweihändige Nahkampfwaffen.


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Und Sie wollen sich auf diese Kategorie spezialisieren, dann haben die ersten 50 Punkte die Möglichkeit, die beiden Optionen zu erhöhen, aber wenn Sie die ersten 50 übertreffen, haben Sie die Möglichkeit, Punkte direkt in 1 oder 2 Hände zu legen.

Außerdem gibt dir Outer Worlds die Option, dass du für jeweils 20 Punkte, die du in die Fertigkeit einbringst, ein spezielles Passiv verwenden kannst, was bedeutet, dass du in den ersten 50 Punkten, die du in einen einbringst, deine ersten beiden Passiv in dieser Kategorie bekommst.

7 Kategorien von Fähigkeiten in Outer Worlds

Im Folgenden zeigen wir Ihnen die sieben Abschnitte, in die die Fähigkeiten von Outer Worlds unterteilt sind, gefolgt von zusätzlichen Wahlen:

Fähigkeiten von Outer Worlds: Dialog Dialog


Einschüchterung

  • 20: Du willst terrorisieren: Du hast eine 20% Chance, dass ein Feind terrorisiert wird und entkommst dem Kampf für 10 Sekunden.
  • 40: Erhöht den Wirkungsbereich der Terrorisierung um 100%.
  • 60: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von verängstigten Kreaturen um 30%.
  • 80: Kreaturen haben eine Chance von 10%, Terror zu gewinnen.
  • 100: Wenn du eine Kreatur terrorisierst, erhöhen sich die Chancen auf einen kritischen Treffer um 5% und auf kritischen Treffer-Schaden für 10 Sekunden um 25%.

Liegend

  • 20: Scramble gewinnt: Eine Chance auf Automechanicals vereint andere Kreaturen als dich während 15% und 17 Sekunden.
  • 40: Scramble erhöht sich um 7 Sekunden.
  • 60: Normale Angriffsgeschwindigkeit für verschlüsselte Automechaniken.
  • 80: Erhöht die Wahrscheinlichkeit der Kodierung der Automechanik um 10%.
  • 100: Verschlüsselte Mechanik verursacht 30% Schwachstellenschaden.

Überzeugen Sie

  • 20: Du bekommst Angst: Menschen haben die Chance, 3 Sekunden lang nach dem ersten Angriff auf sie um 20% in Angst zu schrumpfen.
  • 40: Cow hat die Fähigkeit, weitere 7 Sekunden zu dauern.
  • 60: Jeder Mensch hat 50% Rüstung.
  • 80: Die Chance eines Menschen, zu schrumpfen, beträgt 10%.
  • 100: Du bekommst 25% Rüstung für 10 Sekunden, wenn ein Mensch geschrumpft ist.

Fähigkeiten von Outer Worlds: Verteidigung

Block

  • 20: Du bekommst einen perfekten Block: Block, kurz bevor du getroffen wirst.
  • 40: Wenn du mit deiner Waffe blockst, hat sie einen Haltbarkeitsverlust von 25%. 
  • 60: Beim Blocken erhöht sich deine Gehgeschwindigkeit um 100%.
  • 80: Blockiert perfekt, damit Sie nichts von der Haltbarkeit Ihrer Waffe verlieren.
  • 100: Wenn du einen perfekten Block ausführst, wirst du deine Feinde schwächen, da der Schaden, den sie erhalten, für mindestens fünf Sekunden um 100%steigt.







Ausweichen

  • 20: Nutze die Fähigkeit zum Springen.
  • 40: Deine Erholung steigt nach dem Sprung um 100%.
  • 60: Du bekommst Schutz zum Ausweichen: Nach dem Ausweichen hast du 5 Sekunden lang eine 30% Rüstungsbewertung.
  • 80: Du gewinnst Ausweichstärke: Wenn du ausweichen willst, erhöhen deine Nahkampfangriffe deinen Schaden um 50%.
  • 100: Sie gewinnen, um der Penetration auszuweichen: Wenn Sie ausweichen, haben die Schwachstellen Ihres Charakters die Möglichkeit, die gesamte Rüstung für 5 Sekunden zu ignorieren.

Fähigkeiten von Outer Worlds: Führung

Bestimmung

  • 20: Deine Altersgenossen erhalten 30% ihrer Heilwirkung, wenn dein Inhalator dich heilt.
  • 40: Bei einem kritischen Treffer verdienen deine Teamkollegen 20%.
  • 60: Die Heilwirkung deines Inhalators wird für deine Altersgenossen um 25% zunehmen.
  • 80: Du gewinnst Auflösung: Dein Team erhält einen 50% Rüstungsindex und Schaden für 10 Sekunden, wenn deine Teammitglieder niedergeschlagen werden.
  • 100: Wenn es deinem Partner gelingt, einen Feind zu töten, erhält der Feind 50% seiner Gesundheit zurück.

Inspiration

  • 20: Du gewinnst Fähigkeiten des Begleiters: Dein Charakter kann deinen Begleitern befehlen, während des Kampfes Spezialangriffe auszuführen.
  • 40: Der Rüstungsindex wird für alle deine Teammitglieder um 20 erhöht.
  • 60: Die Fähigkeit deines Partners gibt dem Fähigkeiten deines Charakters einen 100% Bonus.
  • 80: Du erhältst inspirierte Präzision: Wenn es einem deiner Teamkollegen gelingt, einen Gegner niederzuschlagen, wird die gesamte Gruppe mit einer kritischen Trefferwahrscheinlichkeit von 20% für 5 Sekunden unterstützt.
  • 100: Für den Fall, dass ein Teamkollege einen Gegner tötet, können alle Abklingzeiten der Fertigkeiten deiner Teamkollegen um 20% reduziert werden.

Fähigkeiten von Outer Worlds: Körper zu Körper Bekämpfung

Körper zu Körper mit 1 Hand

  • 20: Nutze Power und Sweep-Angriffe.
  • 40: Mit deinen Angriffen kannst du TTD Location Hit Effects nutzen. 
  • 60: Die Reichweite deiner Waffe mit einer Hand erhöht sich um 30%.
  • 80: Deine Einhandwaffen benötigen 50% weniger TTD.
  • 100: Deine Sweep- und Power-Angriffe haben eine Chance von 25% auf Betäubung.

Körper zu Körper mit 2 Händen

  • 20: Verwenden Sie Power und Sweep-Angriffe.
  • 40: Mit deinen Angriffen kannst du TTD Location Hit Effects nutzen.
  • 60: Deine Angriffe mit Zweihandwaffen sind freischaltbar.
  • 80: Deine Zweihandwaffen benötigen 50% weniger TTD.
  • 100: Deine süßen Angriffe und deine Stärke haben eine Chance von 25%, deinen Feind niederzuschlagen.

Fähigkeiten von Outer Worlds: In der Ferne

Pistolen

  • 20: Mit deinen Angriffen kannst du TTD Location Hit Effects nutzen. 
  • 40: Die kritischen Chancen deiner Pistolen steigen um 50%.
  • 60: Deine Waffen haben eine minimale Rüstungsdurchdringung von 10%Schaden.
  • 80: Deine Waffen haben eine Chance von 20%, benachteiligten Gegnern kritischen Schaden zuzufügen.
  • 100: Kritische Treffer von deiner Pistole lassen 100% der Rüstung deines Gegners aus.

Schwere Waffen

  • 20: Mit deinen Angriffen kannst du TTD Location Hit Effects nutzen.
  • 40: Deine schweren Waffen haben eine kritische Chance von 50%.
  • 60: Die Aufladegeschwindigkeit deiner schweren Waffen steigt um 30%.
  • 80: Wenn deine schweren Waffen einen kritischen Treffer erzielen, steigt ihre Feuerrate für mindestens 3 Sekunden um 30%.
  • 100: Der kritische Schlag schwerer Waffen lässt 100% der Rüstung deines Gegners aus.

Lange Gewehre

  • 20: Mit deinen Angriffen kannst du TTD Location Hit Effects nutzen.
  • 40: Deine langen Waffen haben eine kritische Wahrscheinlichkeit von 50 %.
  • 60: Sowohl der Schwachstellenschaden als auch der Schuss auf den Kopf deiner Langwaffe erhöhen sich um 20%.
  • 80: Nach einem Tod hat deine lange Waffe 5 Sekunden lang keinen Waffeneinfluss.
  • 100: Die kritischen Schläge deiner langen Waffe lassen 100% der Rüstung deines Gegners aus.

Fähigkeiten von Outer Worlds: Tarnung

In Scheiben schneiden

  • 20: Verkaufen Sie Ihre Produkte an Verkaufsautomaten.
  • 40: In Verkaufsautomaten finden Sie Zugang zu geschützten Gegenständen. 
  • 60: Hacken Sie die Mechanik und schalten Sie sie für 10 Sekunden aus.
  • 80: Automatische Mechanismen erkennen nicht in einem zusätzlichen Bereich von 30%.
  • 100: Hacken Sie die Mechanik in 2,5 m mehr Meter, also insgesamt 5 Meter.









Diebstahl

  • 20: Türen und Container, die mindestens 1 Mag-Pick zum Öffnen benötigen, sind frei zugänglich.
  • 40: In den Containern befinden sich 25% mehr Bits. 
  • 60: Stellen Sie sicher, dass Sie eine Vorschau des Inhalts eines Containers erhalten, bevor Sie ein Vorhängeschloss auswählen. 
  • 80: Deine Sperre erhöht die Geschwindigkeit, um fast sofort zu passieren.
  • 100: Die Chancen, makellose Objekte zu finden, liegen bei 100%.

Heimlich

  • 20: Du bekommst einen heimlichen Angriff: Du hast die Chance, unbewusste Feinde anzugreifen, während du kauerst, was zu mehr Schaden führt.
  • 40: Du kannst stehlen: Du hast die Möglichkeit, von Menschen zu stehlen, während du kauerst.
  • 60: Die Bewegungsgeschwindigkeit deiner Hockposition erhöht sich um 25 %.
  • 80: Der Schaden durch schleichende Angriffe an Schwachstellen erhöht sich um 20%.
  • 100: Dein heimlicher Angriff lässt 50% der Rüstung deines Gegners aus.

Fähigkeiten von Outer Worlds: Technologie

Ingenieurwesen

  • 20: Du bekommst eine Feldreparatur: Repariere sowohl Rüstungen als auch Waffen in deinem Inventar.
  • 40: Breche sowohl Rüstung als auch Waffe mit einer Chance von 20%, einen Basismod aus den Materialien zu extrahieren.
  • 60: Du hast eine Chance von 20%, dass deine Reparatur deinen Gegenstand in makellos verwandelt, was seinen Gesamtwert erhöht.
  • 80: Brich deine Rüstung mit einer 20% Chance, einen seltenen Mod aus den Materialien zu extrahieren.
  • 100: Verursacht 20% mehr Schaden an der Automechanik.

Arzt

  • 20: Entriegeln Sie den zweiten Medikamentenmischschlitz für Ihren Inhalator.
  • 40: Sie können den dritten Medikamentenmischschlitz für Ihren Inhalator freischalten.
  • 60: Die Dauer eines feindlichen Effekts auf die Ziele erhöht sich um 50%.
  • 80: Sie können den vierten Drogenmix-Schlitz für Ihren Inhalator freischalten.
  • 100: Erzeugt zusätzliche 20% des Schadens gegen Menschen.
Wissenschaft

  • 20: Du bekommst eine Nachbesserung: Verbessere sowohl deine Waffen als auch deine Rüstung auf einer Werkbank.
  • 40: Die Kosten für Ihre Ausbesserungen sinken um 50%.
  • 60: Korrosions- und N-Strahlenschäden nehmen um 25% zu.
  • 80: Ihre Reparaturkosten werden auf 90% reduziert.
  • 100: Wissenschaftliche Waffen haben kein Gewicht für deinen Charakter und sind 100% von der Größe einer Zeitschrift.

Dies ist im Grunde genommen alles, was Sie über Fähigkeiten in Outer Worlds wissen müssen. Wir laden Sie auch ein, über unsere Veröffentlichungen auf dem Laufenden zu bleiben, um mehr über diesen Titel zu erfahren.