Halo Reach: Wie man die Invasion spielt - Tipps und Tricks - Ultimativer Leitfaden

durch 2019-12-05 11:53:38

Deutsch
Lesen Sie diesen Artikel in: English | Espanol | Francais | Deutsch | Portugues | Italiano |

Wir bringen in diesem Artikel die besten Tipps und Tricks mit, die uns dabei helfen, die Invasion in Halo Reach zu spielen.

Mit der Einführung von Halo Reach in Pc und Xbox One als Vermittler der Master Chief Collection von Halo hatten diejenigen, die 2010 keine Gelegenheit hatten, mit unseren Freunden im genannten Netzwerk eine neue Spieloption zu erkunden Invasion, was wir in diesem Artikel des zentralen Themas haben werden, ist die Erklärung, wie man die Invasion spielt, und wenn Sie einer derjenigen sind, die daran interessiert sind, weiterzumachen.

Lesen Sie auch:








Was spielt die Invasion in Halo Reach?

Wir sprechen darüber, wie dieser Modus aus Zusammenstößen von 6 Spartanern und 6 Eliten besteht, deren Ziele mehrere sind. Eine davon ist, die Aufgaben, die jedes dieser Teams hat, zu verhindern, ohne dass es möglich ist, dass sie später gewinnen oder verlieren müssen Das endet damit, dass wir einen Seitenwechsel machen. Wenn wir zuerst Spartaner sind, werden wir zur gleichen Zeit in der Elite gegen und mit der gleichen Gruppe spielen.

Wie spielt man die Invasion in Halo Reach?

Wir haben, dass es drei Möglichkeiten gibt, in der IVASION zu spielen:

Boneyard

In dieser Form des Spiels werden die Spartaner in einer Schiffsinstallation des UN-Sicherheitsrates um die Verteidigung eines Territoriums vor einer Invasion des Bundes kämpfen, in dem wir uns um drei verschiedene Orte kümmern müssen. In diesem Modus können 8 bis 16 Personen Teams sein.

Turm

Hier stellen wir vor, dass die Spartaner den Bund angreifen werden, wo sich ein Energiekern dazwischen befindet. Wenn sie zwei Orte einnehmen, werden die Spartaner den Kern zu einem Schiff bringen und ihn dann mit diesem senden.

Sollbruchstelle

Die Eliten bemühen sich, eine geheime Einrichtung anzugreifen, aber die Spartaner werden diese Karte verteidigen. Diese Karte ist linearer mit Spire als mit Boneyard.


Zu Beginn der ersten Runde haben wir eine begrenzte Anzahl von Ausladungen. Natürlich können sie nach jeder Runde mehr freigeschaltet werden. In der ersten Runde können die Spartaner danach eine einzelne Angriffsklasse in Spire auswählen Wenn die Eroberung von 2 Plätzen erfolgt ist, ist es möglich in Phase 2 vorzurücken, wobei 2 weitere verfügbare Klassen freigegeben sind, um verwendet zu werden. In der letzten Phase muss alles vorhanden sein, was zur Verteidigung oder zum Angriff der gegnerischen Mannschaft dient In der Anfangsphase ist das verteidigende Team für den Schutz der ersten Ziele verantwortlich. Wenn einer der Punkte erbeutet wird, stellt dies einen Fortschritt des angreifenden Teams dar. Aus diesem Grund ist es besser, die beiden zu schützen.

Diejenigen von uns, die angreifen, werden zu einem präzisen Punkt gehen und ihn vor dem gegnerischen Team verteidigen wollen. Eine Strategie ist, dass wir einige Mitglieder unseres Teams zum Ziel schicken, damit wir das angreifende Team auf uns zuziehen.

Auf diese Weise endet die Erklärung, in der es die zentrale Achse desselben war, wie man die Invasion in Halo Reach spielt, wobei mit diesem Inhalt der Zugriff auf die zu befolgenden Richtlinien gewährleistet ist, um dies zu erreichen.