Dragon Ball FighterZ: Broly Movement Guide für massiven Schaden - Ultimativer Führer
Lidia Rozo | 2019-12-09 10:16:30 | Deutsch
Wir haben für Sie einen interessanten Dragon Ball FighterZ-Artikel erstellt, in dem wir Ihnen alles über die broly-Bewegungsführung für massive Schäden erklären.Mit der Ankunft der Super Saiyan Broly-Legende finden wir auch mächtigere Bewegungen, die Kommandogreifer, Rüstungsbewegungen und verschiedene Optionen beinhalten, um den Gegnern Schaden zuzufügen, weshalb unser Ziel sein sollte, sie in die Tat umzusetzen und Dafür bringen wir eine Broly-Bewegungsführung für massiven Schaden mit.
Wie führe ich den Schwimmguide in Dragon Ball FighterZ aus?
Dies ist Teil des Handbuchs für Broly-Bewegungen für massive Schäden. Hierzu ist es wichtig, das Arc-System Works zu verwenden, das nichts anderes als ein Ziffernblock von 1 bis 9 ist und das uns zu einer Darstellung des Joysticks macht, aber nur in Dragon Ball FighterZ, in den anderen Dragon Ball-Spielen hat dies nichts zu tun. Beschreiben wir sie im Folgenden.
- 1. Hinten (Kniebeugenblock)
- 2. Vorwärts runter (offensiv runter bücken)
- 3. Unten (duckte sich)
- 4. Neutral (Stillstand, kein Eintritt)
- 5. Rücken (Fußblock)
- 6. Gehen Sie voran (gehen Sie einfach vorwärts)
- 7. Oben zurück (zurückspringen)
- 8. Vorwärts springen
- 9. Hoch (Sprung neutral)
Es ist wichtig zu wissen, dass die Standard-Steuerelemente ebenfalls Verwendung finden, da diese auch in diesem Handbuch für broly-Bewegungen für massive Schäden verwendet werden und wie folgt dargestellt werden:
- Lichtangriff (L) = Quadrat (PS4) / X (Xbox)
- Mittlerer Angriff (M) = Dreieck (PS4) / Y (Xbox)
- Schwerer Angriff (H) = Kreis (PS4) / B (Xbox)
- Spezialangriff (S) = (X) PS4) / A (Xbox).
- Drachenrausch (DR) = R1 (PS4) / RB (Xbox)
- Super Dash (SD) = R2 (PS4) / RT (Xbox)
- QCF (Quarter Circle Forward), dies ist eine Feuerball-Bewegung. Um sie auszuführen, müssen wir den Stock von unten nach vorne und zurück rollen, da sich damit ein Kreis am Boden bildet.
- QCD (Quarter Circle Back), dies ist eine Hurricane-Kick-Bewegung, sie hat Ähnlichkeit mit der Feuerball-Bewegung, nur dass dies tatsächlich umgekehrt ist, denn dafür müssen wir den Steuerknüppel nach unten und dann nach hinten drehen rückwärts
Was sind die normalen broly Bewegungen in Dragon Ball FighterZ?
Diese normalen Bewegungen sind Teil des Leitfadens für Broly-Bewegungen für massiven Schaden, da sie die häufigsten Angriffe sind, wenn wir mit Super Saiyan Broly in Dragon Ball FighterZ spielen. Sie sind die folgenden:
- 5L = gute Reichweite Dies ist der langsamste Fußstoß im Spiel. Er beträgt 10 Frames von Beginn an.
- 2L = Ein schneller 6-Frame-Treffer bewirkt, dass eine weiche Tonhöhe die Combos beeinflusst.
- 5M = Durch einen langsamen Start kann sich broly vorwärts und mit sehr guter Reichweite bewegen.
- 2M = Ein Fußangriff kann viermal hintereinander ausgeführt werden.
- 5H = hier können Sie ein Gerät und eine Schulter herstellen, die dem von Android 16 im Stehen sehr ähnlich sind, es kann einen Rückprall in der Wand verursachen und der Knopf kann gedrückt werden, um aufgrund der Zählung mehr Schaden und mehr Reichweite zu erhalten Mit einer super Rüstung.
- 6H = Dies ist ein normaler Befehl, der speziell und stornierbar sein kann und zum Ausführen einer Reihe von Kettendruckblöcken verwendet werden kann.
- J, 2H = 2H in der Luft, dies ist ein Luftbefehl. Luft, weil es den Zweck hat, einen Feind in die Ecke zu werfen und auf diese Weise einen automatischen Verfolgungsangriff auszuführen, wenn eine Verbindung hergestellt wird.
- 2S = Dies ist der normale und löschbare Strahlangriffsbefehl.
- Assist = Bei diesem Angriff springt Broly auf den Bildschirm und führt eine spezielle Raging Quake-Bewegung aus. Dies ist eine ganz besondere Bewegung, wenn es darum geht, Combos zu verlängern und neutralen Druck auszuüben.
Mit diesem Angriff beenden wir die normalen Bewegungen, die wir in dieser Anleitung für broly Bewegungen für massive Schäden sehen.
Was sind die besonderen Züge in Dragon Ball FighterZ?
Spezielle Umzüge sind ebenfalls Teil dieses spektakulären Leitfadens für Broly-Bewegungen gegen Massenschaden und werden im Folgenden beschrieben:
- Steigendes Beben: QCF L / M / H = Führe diese Ausführung aus. Wir können in die Luft springen, da Bloly in den Boden springt und dort zusammenstößt. Auf diese Weise wird eine Stoßwelle auf dem Boden ausgelöst. Dies ist eine Bewegung Interessant, Druck von weitem anzuwenden.
- Draft hit - QCF S = Wenn wir diese Bewegung ausführen, können wir einen Ki-Stoß in die Luft nach oben und diagonal auslösen, wodurch wir eine automatische Verfolgung anschließen können, die einen Seitenwechsel der Broly bewirkt Super Rüstung, die du hast.
- Gigantische Wut = QCB L / M / H = Dies ist eine Befehlserfassung, die darauf abzielt, in der Nähe einer Ecke einen Sprung an der Wand zu verursachen. Es kann auch eine Combo folgen. In diesem Fall können wir die verwenden Mittlere Version, die Flugabwehr ist, und die schwere Version, mit der Sie Combos in der Mitte des Bildschirms ausführen können.
- Gigantic Heave-QCB X = Um diese Bewegung in Dragon Ball FighterZ auszuführen, muss der Bodenlöffel eingesetzt werden, da wir hier unseren Gegner vom Boden ergreifen und ihm einen gleitenden Schlag versetzen. Dies ist ideal, um die Combos ein wenig zu verlängern.
Dies ist alles, was Sie über die speziellen Entfernungen wissen müssen, die in dieser Anleitung für broly-Bewegungen für Massenschäden enthalten sind.
Was sind die Super-Bewegungen in Dragon Ball FighterZ?
- Gigantische Last - QCF DR = Dies ist einfach die erste Super-Stufe 1 von Broly. Es kann als Super-DHC verstanden werden. Um dies auszuführen, ist es notwendig, ein großartiges Front-Tackle zu machen. Dadurch erreichen wir, dass Broly die Seite wechseln kann.
- Gigantischer Aufprall - QCF DR = Wir fahren jetzt mit der zweiten Super-Stufe 1 von broly fort. Diese Bewegung kann in der Luft verwendet werden, da sie den Zweck hat, die Richtung mindestens dreimal so schnell zu ändern wie der Spirit Ball super von Yamcha die einen zusätzlichen Eintrag hat, muss dafür nur einmal DR gedrückt werden, obwohl dies erforderlich ist, um zusätzlichen Schaden zuzufügen.
- Meteorschauer - QCF DR / SD = Dies ist die dritte Super-Stufe 1 von Broly, die auch in der Luft und an Land verwendet wird. Sie ist wirklich eine der wenigen unbesiegbaren Bewegungen in diesem Spiel, da sie Energieexplosionen enthält, aus denen explodieren er, und sie fallen zu Boden, während broly sich wieder bewegen kann, ist diese Bewegung ideal, wenn wir Druck ausüben und irgendeine Art von Verwirrung erzeugen wollen.
- Gigantisches Roar-QCF DR / SD = Broly trägt in dieser Bewegung ein beschädigtes Taschentuch, seine Oberrüstung ist im Rest des Spiels ausgeschaltet, der Schadensbonus ist also wirklich sehr gering.
DBS Broly zeigt uns eher als Hybrid, weil es eine Kombination zwischen DBZ Broly und dem Andriode 16 wäre, da es in der Lage ist, beträchtlichen Schaden zu verursachen und auch sehr aggressiv Druck auf den Gegner auszuüben, da es uns mit Blockaden und Griffen konfrontiert des Befehls, weil wir hier nur üben müssen, um die höchsten Ebenen zu erreichen.
Damit sind wir am Ende dieses Leitfadens für massive Schäden in Dragon Ball FighterZ angelangt. Wir hoffen, es hilft, und Sie erreichen ein Level wie Goichi und Sonic Fox in der EVO 2019
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