Das Google Stadia-Preismodell ist bereits festgelegt, wird es jedoch nicht verraten - Ultimativer Leitfaden

durch 2019-03-22 12:57:04

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Die Ankündigung des neuen Cloud-Streaming-Dienstes für Google-Spiele, Stadia, in der GDC 2019 ließ vieles offen. Während einige Punkte klar waren, haben sich andere erst einmal eingesperrt und eine große Welt der Spekulation geschaffen. Während der Präsentation der GDC 2019 wurde die GDC 2019 gestartet.

Aufgrund des ganzen Zweifels an Zweifeln bezüglich Stadia traf GameSpot mit dem Vizepräsidenten von Google, Phil Harrison, zusammen, um zu versuchen, einige weitere Dinge zu klären. Harrison erwähnte jedoch nur, dass es bereits ein Modell gibt, über das jedoch im Moment keine Angaben gemacht werden können. Das war später zu enthüllen.

Google Stadia ist großartig, aber NICHT für mich.


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Eine andere Sache, die man von Phil Harrison hätte bekommen können, war der Prozess, mit dem es entschieden wurde. Dann sagten sie, dass es eine Menge Verbraucherforschung und eine Vielzahl von Unterhaltungen gibt, in die Entwickler und Partner einbezogen wurden. "Es gab viele Monate lang sehr tiefe Gespräche mit unseren Entwicklern und Partnern, und in einigen Fällen, in denen wir intensiv nach Verbrauchern suchten, hatten wir ein fantastisches Benutzerforschungsteam als zentralen Teil der Stadt. Wir haben unseren Standpunkt verstanden, dann haben wir einige Hypothesen mit Verbrauchern und Verlagspartnern getestet und dann das richtige Ergebnis erhalten. "


Inzwischen ergab das Interview mit dem CEO von Ubisoft, Yves Guillemot, dass einige seiner Hypothesen über die Alternative, die Google als Preismodell für Stadia anbieten könnte. Er sagte, dass es eine Vielzahl von Optionen gibt, die präsentiert werden können, z. B. das Kaufen für die zeitweilige Nutzung des Dienstes. Es gibt viele Möglichkeiten ", sagte er.




In einem weiteren Schwerpunkt des Interviews bestätigte Phil Harrison, dass Stadia keine Offline-Downloads zulassen werde, da "dies technisch nicht möglich ist" und dies die "Vision" des Projekts beeinträchtigen würde.


Laut den von Google in der GDC 2019 angekündigten Assassin's Creed Odyssey und Doom Eternal. Der Start von Stadia ist jedoch für dieses Jahr 2019 in den Vereinigten Staaten, Kanada und den "Mehr" in Europa geplant.