Diese Lieferung bietet uns sehr ähnliche Aspekte wie die erste Lieferung, aber es ist nicht gelungen, sie zu überwinden. Darunter haben wir die typische Serie von Bossen, die jede Lieferung festlegt. Sie müssen Informationen über ihren Verbleib sammeln, wodurch die Missionen je nach Fortschritt schwieriger werden im Gameplay.
Unter den positiven Aspekten haben wir die Möglichkeit, dass der Spieler jede Mission starten kann, wissend, dass dies ziemlich schwierig sein wird, aber wie bei jedem Open-World-Spiel werden uns viele sekundäre Missionen angeboten, die es uns ermöglichen, diese Missionen zu erleichtern. Aber auch wenn es nicht wie die typischen Open-World-Spiele funktioniert, überrascht uns dies mit sehr schnellen und agilen Nebenmissionen, die das Gameplay etwas weniger langweilig machen, da sie normalerweise das Spiel dieses Genres haben.
Was die negativen Aspekte anbelangt, so sticht es leider hervor, von der geringen Vielfalt der Haupt- und Nebenmissionen bis hin zu sich etwas wiederholenden Bossen und Pelas.
Es ist traurig zu sehen, dass eine Lieferung mit so viel Produktionszeit so wenig Abwechslung bietet, dass sie im Hauptabenteuer nur wenig Abwechslung schaffen kann, aber ja, die ersten Stunden des Spiels sind ziemlich aufregend, was an das Suchtpotenzial grenzt und diese Lieferung zu einem Erlebnis macht Ziemlich lustiges Spiel in den Kinderschuhen.
Die Plattformtests werden sehr geschätzt. Dies sind die Türme, die wir erklimmen müssen, um ab diesem Moment etwas interessantes zu machen, oder die spannenden Rennen, die die Karte bietet.
Ein weiterer negativer Aspekt dieser Saga wäre das Fehlen eines kooperativen Modus, und obwohl seine Abreise in den kommenden Monaten offiziell gemacht wurde, ist sie nach einigen Stunden immer noch etwas desolat.
Die mangelnde Vielfalt im Gameplay von Agenten ist ein Punkt, der letztendlich ziemlich langweilig wird, da trotz physischer Änderungen und Statistiken zum Zeitpunkt des Spiels keine Änderungen bemerkt werden.
Wenn wir uns auf das Gameplay von Crackdown 3 verlassen, könnte man sagen, dass das Autofahren einer der schlechtesten Punkte beim Sprechen ist, da es an sich nichts Neues bietet, was das Fummeln von Rennen etwas langweilig macht, wenn man bedenkt Die Autos von 'Agency', da uns das Fahren zwar ein bisschen Spaß bereitet, dieses hört jedoch auf, als zu bemerken, dass alles Aufregende einfach in den Fähigkeiten des Autos liegt, nicht aber beim Fahren.
Der Grafikbereich lässt zu wünschen übrig, da die Grafik der vorherigen Generation, armen Physikern und etwas zweifelhaften Animationen nahe kommt.
In Anbetracht der Armut in Bezug auf die Grafik, die diese Lieferung bietet, fällt sie immer noch auf, mit auffälligen Nächten für die Verwendung des Neonlichts, die sehr attraktive Momente hinterlassen, wenn sie in HDR verwendet werden, und wir vergessen nicht die Momente, in denen alles beginnt, die typische Marke Dendo zu explodieren, die diese Saga charakterisiert.
Fazit: Crackdown ist ein Spiel, das sich durch Spaß und Auffälligkeit auszeichnet, mit vielen Haupt- und Nebenmissionen, und das trotz Grafikverlust einen Rückgang der Grafikqualität über eine von Welt eröffnete Welt hinausragt wie schnell und agil dein gameplay ist.