Civilization 6: So erhalten Sie Komfort - Ultimativer Leitfaden

durch 2021-11-02 09:46:57

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Mit unserer Hilfe werden Sie sehen, dass es einfacher ist, zu wissen, wie man Komfort bekommt, als Civilization 6 dachte.

Was ist über die Annehmlichkeiten in Civilization 6 zu wissen?


Um dies zu erreichen, ist es erforderlich, dass wir eine Bevölkerung von mindestens 3 haben. Danach ist es möglich, für jeweils zwei einen Komfort hinzuzufügen. Es lohnt sich, die positiven und negativen Auswirkungen hervorzuheben, die uns dies bringen kann wie Sie Komfort erhalten und in diesem Handbuch finden Sie die Antworten im folgenden Inhalt.

Wie bekomme ich Annehmlichkeiten in Civilization 6?


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Es sollte beachtet werden, dass es in Bezug auf den Komfort in Civilization 6 von Luxus, Unterhaltung und anderen Quellen abhängt, wenn man bedenkt, dass Luxus die Option mit dem einfachsten Weg ist, um dorthin zu gelangen. Suchen Sie dann nach Luxusressourcen, die wir erhalten können 1 in Komfort für 4 Städte, sogar einige besondere Zeiten können freigeschaltet werden, unter den Städten wird der Komfort verteilt. Es ist wichtig zu verstehen, welche Ressourcen uns helfen, das Beste daraus zu machen, es gibt verschiedene Aktivitäten, die uns dabei helfen werden Dazu gehören unter anderem Plantagen, Bergbau, Steinbrüche, Camping und Angeln.

 

  •   4 Luxusgüter: Zitrusfrüchte, Tabak, Gewürze, Salz, Baumwolle, Zucker, Kakao, Tee, Spielzeug, Kaffee, Silber, Diamant, Jade, Elfenbein, Seide, Quecksilber, Perlen, Kosmetik, Wein und Marmor.
  •  6 Luxusgüter: Zimt, Nelken und Parfüm.

 

 Wenn man bedenkt, dass es notwendig ist, eine Kopie von Luxus zu haben, die wir für Gold verkaufen, bedeutet dies, dass wir einige Exemplare von Diamant 4 4 = 8 Luxus haben Luxus ist verfügbar, da es für einige Reservierungen gibt, müssen wir ihren Standort in Bezug auf den Erhalt von Annehmlichkeiten in Civilization 6 markieren, um sie zu besuchen und die duplizierten zu verkaufen. Die Verteilung von Luxus wird in den Städten durch einige vorgestellt Fähigkeiten, wie z , glücklich oder zufrieden, wo es für jeden einen Effekt gibt, der unser Wachstum und unsere Leistung verbessert.

 

  •  Es braucht 3 oder mehr Dienstleistungen, um ekstatisch zu sein, was zu 20 Prozent Wachstum und 10 Prozent Non-Food-Leistung führt.
  • Mit 1 bis 2 Dienstleistungen werden Sie zufrieden sein, 10 Prozent Wachstum und 5 Prozent Non-Food-Ertrag.
  • Mit dem Notwendigen pro Person haben Sie den Inhalt.
  • Mit 1 bis 2 Komfort haben Sie weniger Unzufriedenheit als nötig, Sie erreichen -15 Prozent Wachstum und -5 Prozent Non-Food-Ertrag.
  • Mit 3 bis 4 weniger Komfort als für Unzufriedenheit benötigt, haben Sie -30 Prozent Wachstum und -10 Prozent Non-Food-Ertrag.
  • Mit 7 oder mehr Rohstoffen weniger als nötig ist die Revolte, also -100 Prozent Wachstum und -60 Prozent Non-Food-Ertrag.

 Es ist klar, dass es uns ermöglicht, mehr Spaß und Fortschritte in Civilization 6 zu haben, wenn wir wissen, wie man Komfort bekommt.