Cadence of Hyrule: Löse alle Rätsel - Ultimativer Leitfaden

durch 2019-06-14 16:16:02

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Weißt du schon, wie man alle Rätsel in Cadence of Hyrule löst? Das Sicherste ist, dass Sie immer noch nicht wissen, warum das Spiel noch nicht veröffentlicht wurde.

Cadence von Hyrule-Spiel von Entwickler Spiele Brace Yourself, die auch sicher ein Favorit für viele Anwender zu werden, vor allem Fans von The Legend of Zelda.

Obwohl Cadence of Hyrule am 13. Juni dieses Jahres uraufgeführt wird, sind uns bereits einige Details bekannt, die sich direkt auf die Handlung von Cadence of Hyrule beziehen. Eines dieser Details ist, wie man alle Rätsel löst.

Und genau, wie man alle Rätsel in Cadence of Hyrule löst, ist eine Frage, die sich viele Benutzer bald stellen werden. Aus diesem Grund haben wir für Sie einen vollständigen Leitfaden vorbereitet, um das Rätsel zu lösen. In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie alle Cadence of Hyrule-Rätsel auf die schnellste und einfachste Weise lösen können.

Cadence of Hyrule - Windmühlenhüttenrätsel


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So lösen Sie alle Cadence of Hyrule-Rätsel.


Windmühlenhütten-Musik-Anmerkungs-Puzzlespiel.


Das erste Puzzle unseres Leitfadens zum Lösen aller Cadence of Hyrule-Rätsel beginnt mit "Windmill Hut Music Note Puzzle". Dies ist ein Puzzle, das nicht viele Komplikationen hat. Es ist in Windmill Hut und das einzige, was Sie haben müssen, ist ein gutes Gedächtnis.

Windmill Hut Musik Hinweis Rompecabeza Cadence von Hyrule, spielt eine Melodie, die Sie aufmerksam zuhören müssen und Sie kehren mit einigen Tasten auf dem Bildschirm zu spielen. Ihr Ziel ist es, die Melodie mit den Tasten auf dem Bildschirm zu spielen, natürlich Sie die Melodie spielen hörte genau, wie die Brüder NPC zu wecken und eine neue Fertigkeit bekommen.

Die richtige Reihenfolge, in der Sie auf die Tasten treten müssen, um die Melodie zu spielen und sie zu wecken, sind die Hände:

Hellblau> Dunkelblau> Lila> Hellblau> Dunkelblau> Lila> Gelb> Dunkelgrün> Gelb> Dunkelgrün> Gelb> Hellgrün> Rot.

Nach dem Treten auf die Schaltflächen, wie Sie gerade die NPC-Brüder angezeigt, wecken und eine neue Fähigkeit „nach unten Scheibe“ diese neue Fertigkeit, die Sie von Gesimsen und töten die Feinde springen können genannt entsperren, die unter Ihnen sind.



Windmühlenkäfig Puzzle.


Nach dem obigen Puzzle ist das nächste in unserer Anleitung zum Lösen aller Cadence of Hyrule-Rätsel Crate Puzzle.

Dieses Rätsel befindet sich auf der linken Seite des Bildschirms, in dem das Musiknoten-Rätsel gelöst wurde.

Sie müssen Folgendes tun, um dieses Rätsel zu lösen:

  • 1. Gehen Sie zu den beiden Feldern auf der rechten Seite des Puzzles.
  • 2. Schieben Sie den unteren linken Rand in das Puzzle.
  • 3. Drücken Sie nun die Oberseite nach unten, um sie an der gerade eingedrückten auszurichten.
  • 4. Jetzt haben Sie nur noch eine Box, die auf der rechten Seite aus dem Puzzle herausragt.
  • 5. Wenn Sie aus dem Weg sind, gehen Sie zum Puzzle und bewegen Sie das Kästchen auf der linken Seite einen Schritt nach links.
  • 6. Senken Sie die Abdeckung ab, und drücken Sie sie nach unten, damit Sie die letzte Box erreichen können, die den Weg zur Treppe versperrt.
  • 7. Gehen Sie zur letzten Kiste und schieben Sie sie weiter nach links. Der Weg zur Treppe ist frei.

Nachdem Sie den Pfad freigegeben haben, können Sie mit dem nächsten Bereich fortfahren.

Puzzle-Anleitung von verlorenen Wäldern.


Das letzte Puzzle in unserem Leitfaden zum Lösen aller Cadence of Hyrule-Rätsel befindet sich im Inneren des Baumstumpfs in Lost Woods.

Das erste, was Sie tun müssen, ist, alle Feinde zu beseitigen, die in Lost Woods sind und nach Süden, wo man einen Baumstumpf finden ein X auf Oberseite. Betreten Sie diesen Baumstumpf, um einen Bereich zu erreichen, in dem Tingle schläft.





Du musst Tingle wecken und den Dowser von ihm holen.


Zuallererst musst du die Statue erwecken, damit sich ein Stein in der Nähe im gleichen Tempo bewegt.

Um zu verfolgen, wann die Taste gedrückt werden muss, müssen Sie nach den grünen Balken suchen, die sich in der Mitte des goldenen Dreiecks unten befinden.

Lassen Sie halten, bis der Fels ein Spiel von den ganzen Weg um die Noten, so dass Tingle und kann Dowse erhalten, die Sie durch die Ebene wird dazu beitragen, und die verlorene Sumpf und die Kerker zu erreichen.