Im Moment fragen sich viele Benutzer, wie sie den Shader-Lade- und Kompilierungsfehler in Apex Legends beheben können, daher haben wir diese Anleitung vorbereitet.
Was ist der Shader-Lade- und Kompilierungsfehler in Apex Legends?
Dies ist ein Fehler im Zusammenhang mit der Meldung "Shader werden geladen und kompiliert", die mehrere Minuten lang auf den Bildschirmen erscheint und für die Betroffenen sehr ärgerlich ist.
Wie behebt man Shader-Lade- und Kompilierungsfehler in Apex Legends?
Als Erstes müssen Sie sicherstellen, dass Ihre Grafiktreiber auf dem neuesten Stand sind. Falls dies nicht der Fall ist und bevor Sie etwas unternehmen, sollten Sie bedenken, dass die Aktualisierung der Grafiktreiber ein komplexer und riskanter Prozess sein kann. Wir empfehlen daher, vorher nach Anweisungen zu den richtigen Methoden zu suchen.
Sobald die Grafiktreiber aktualisiert sind, müssen Sie den Shader-Cache deaktivieren. Dazu müssen Sie je nach verwendeter GPU in die Systemsteuerung Ihrer Grafik gehen> folgen Sie den Anweisungen in den vorherigen Sätzen> klicken Sie in der GPU-Systemsteuerung auf Übernehmen, um die Änderungen zu speichern.
Als Nächstes sollten Sie Shader Cache wieder aktivieren> die Änderungen zum Speichern übernehmen und wenn Sie dies getan haben, müssen Sie Ihren PC neu starten, damit die Änderungen übernommen und das Problem behoben wird.
Das ist alles, was Sie wissen müssen, um den Shader-Lade- und Kompilierungsfehler in Apex Legends zu beheben, und jetzt, da Sie es wissen, hoffen wir, dass Sie dieses lästige Problem lösen können, damit Sie so schnell wie möglich ohne Probleme zum Spiel zurückkehren können.