English Deutsch Francais Español Portugues


بواسطة
2019-06-12 17:03:11



Barotrauma: المفاهيم الأساسية حول محرر الغواصة: كل ما تحتاج إلى معرفته

هذا هو كل ما تحتاج لمعرفته حول أساسيات المحرر تحت الماء في Barotrauma إذا كنت من محبي اللعبة.

Barotrauma هي لعبة تتيح لك استكشاف عالم جديد غريب في مدار كوكب المشتري ، حيث يجب عليك توجيه طاقمك وإنشاء فرق للاستمتاع بتجربة ثنائية الأبعاد. إذا كنت تريد أن تعرف ما هي المفاهيم الأساسية حول محرر الغواصة من Barotrauma ، ثم تابع القراءة.







أساسيات محرر الغواصة لل Barotrauma


جزء سهل من محرر الغواصة ل Barotrauma

بادئ ذي بدء ، ضع في اعتبارك أن صنع غواصة أمر صعب للغاية وغالبًا ما لا يكون أكثر شيء مرح في العالم. قد لا يكون محرر غواصة Barotrauma سهل الاستخدام ، وقد يكون ذلك أحد الأسباب التي جعلت مديري تحميل الورشة لم يقدموا الكثير من المعلومات حول كيفية استخدامها. بدون شك ، إنه شيء تحتاج إلى تجربته بنفسك.


الضوابط Barotrauma

هذه بعبارات عامة تشبه إلى حد كبير اللعبة العادية ، والتي تعتمد بشكل أساسي على معرفة مكان وضع الأشياء وكيفية جعلها تعمل معًا. استخدم مفتاح DEL الموجود على لوحة المفاتيح لحذف الكائنات ، ولكن يمكنك أيضًا استخدام WASD والماوس للتكبير والتصغير أو التنقل في المنطقة.

عن طريق إدخال المحرر الثانوي ، سترى خلفية زرقاء والعديد من القوائم حول حواف اللعبة. في الجزء العلوي ، لديك عناصر التحكم في الملفات والمتعة تحت الماء. هذا يسمح لك بوضع الخطوط العريضة للغواصة في المحرر. عند تحميل Sub في اللعبة ، ستتم الموافقة على Sub ، وتوصيله إلى فتحة الالتحام على متن الغواصة الفعلية.

ثم سيكون لديك أزرار الخلف ، فتح وحفظ. إذا كنت تستخدم الزر فتح ، يمكنك الوصول إلى جميع الملفات الفرعية الحالية وتحميلها. لاحظ أن تحرير غواصة قمت بفتحها بالفعل لن يغير الملف الفرعي ، إلا إذا قمت بحفظه في الملف الفرعي الأصلي.

هل الكتابة فوق الفانيليا الفرعية عن طريق الصدفة في Barotrauma؟

لا تقلق ، قم بإنشاء نسخة احتياطية باستخدام نظام التحقق من الملفات في Properties. ما عليك سوى إنشاء نسخة معدلة من ملف الفانيليا الفرعي إذا قمت بفتح ملف .sub ، حيث يمكنك تعديله وحفظه باسم مختلف.
يتيح لك ذلك الاحتفاظ بالمكون الفرعي الافتراضي الذي يأتي مع اللعبة أو الملف الأصلي.


وضع الأسلاك - محرر الغواصة في Barotrauma

لهذا يجب أن تعرف كيفية توصيل الأشياء وكيف تعمل الأسلاك.

وضع الحرف - محرر الغواصة في Barotrauma

يتيح لك هذا الوضع تخزين العناصر في حاويات. ومع ذلك ، إذا لم تكن في هذا الوضع ، فلديك مربع محرر في الأسفل. ابحث عن عنصر ووضعه في المحرر وأدخل وضع الحرف ، وحدده في وضع الحرف ثم ضع العنصر في حاوية أو سلاح.

يوفر لك وضع الأحرف إمكانية التفاعل مع الأشياء كما لو كنت شخصية ، وهذا لا يولد شخصية أو كيان حقيقي في اللعبة. على الرغم من أنه يمكنك أيضًا توصيل الأشياء في هذا الوضع.




الرؤية - محرر الغواصة

تقع علامة تبويبها على الجانب الأيسر افتراضيًا. الجدران بالتناوب ، والإضاءة ، والعناصر ، والهياكل ، ونقاط العبور ، ونقاط التفريخ ، والروابط ، والبدن والثقوب. تعمل الإضاءة لأي ضوء لديك على متن الطائرة ، كما تجعل الخلفية أغمق ، مما يمنحها لمسة حقيقية.

من ناحية أخرى ، فإن المقالات مخصصة لأشياء مثل الشركات المصنعة والتخزين. تُستخدم نقاط الطريق فقط في الذكاء الاصطناعي ، في حين أن نقاط التفريخ هي المكان الذي تتكاثر فيه أنت وطاقمك ، ولكن إذا لم يكن لديك أي منها ، فإنك تتكاثر بجوار المستعمرة وتموت على الفور تقريبًا عن طريق الضغط.

الجدران هي الخلفيات. هذه ليست لديها تصادم وعلى الرغم من أنها ليست ضرورية لمنع دخول المياه ، إلا أنها موصى بها للغاية للداخل من الغواصة. تتوافق الهياكل مع: الأرضية والسقف والأبواب وقذيفة الغواصة / العبارة.


الخوذ - محرر الغواصة

هذه علامة داخل المكوك: إذا كان هناك خوذة ، فلن يكون الماء هناك. خوذات تخدم أيضا لغرف فردية. لا ينصح باستخدام خوذة الغواصة بأكملها ، لأن هذا قد يعني أن تسربًا بسيطًا يفيض على كل شيء. تحقق الفجوات وظيفة فصل الأجسام والسماح بمرور الهواء والماء. على الرغم من أن معظم الأبواب والبوابات تولد الفجوات تلقائيًا.




الجزء المعقد من محرر الغواصة لل Barotrauma


Conchas - محرر Submarino في Barotrauma

القذائف هي الجزء الخارجي من السفينة. هذه لها تصادم لا يمكن للاعبين اجتيازه. الخوذ ليست ضرورية في الفضاء بين الغرفة والقذيفة. تجدر الإشارة إلى أن Barotrauma لديها العديد من الأصداف المتاحة ، ومع ذلك ، لا يوجد حاليًا سوى نوعين مختلفين: قذائف Shuttle و Shell A. لكل متغير درجات متعددة.

ما ينصح بوضع الأصداف هو عكسها ، أي إذا نقرت على الغلاف ، فسترى سلسلة من الخيارات والبيانات التي تظهر. بالقرب من أسفل الواجهة ، توجد سلسلة من الأزرار ، تحمل الاسم "Mirror X" ، و "Mirror Y" ، وبعضها الآخر. من بين هؤلاء "Mirror Y" سيكون الأكثر فائدة لإنشاء قاع السفينة. أخيرًا ، تم تصميم معظم الأصداف أو الكائنات القذيفة لقوارب الفانيليا المحددة. على الرغم من أن Shell-A يستخدم لجميع القوارب.

باريديس - محرر Submarino في Barotrauma

هذه تبين أنها صعبة بعض الشيء وتوسيع نطاقها غريب بعض الشيء. ومع ذلك ، إذا كنت تريد إجراء بعض التعديلات ، فلديك خيار تحرير مقياس النسيج من خلال النقر عليها.

الجدران الداخلية - محرر الغواصة في Barotrauma

هذه هي الجدران التي بها تصادم حيث يمكن للاعبين المشي. هذه هي الطريقة التي تجعل الغرف. لا توجد العديد من أشكال الجدار ، لكنك ستحقق ذلك.

لذلك نختتم بالمفاهيم الأساسية حول محرر الغواصة Barotrauma.


  • Barotrauma: المفاهيم الأساسية حول محرر الغواصة: كل ما تحتاج